| Nombre del mapa | ScareCrow Fields | V1.1 |
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| Número de mapa | 1.1.1 | ||
| Juego | Alien Arena 7.60 (2012) (probado tembién con la versión 7.45) | ||
| Fecha de actualización | 13/12/2013 | ||
| Autor | Chang | ||
| http://red.planetarena.org/forum/member.php?action=profile&uid=347 | |||
| Scarecrow Fiels, es una pequeña granja que fue abandonada por sus antiguos dueños hace poco tiempo. Víctima del abandono y de los saqueos, este tranquilo y solitario territorio ha sido acondicionado y adaptado para albergar sangrientos y mortales enfrentamientos entre Aliens, Humanos y Máquinas. ¿Que sería mejor? ¿Darle este uso? ¿O permanecer en el olvido? La decisión depende de ti. | |||
| Modos de juego | DM (Deathmatch) | 2-14 Jugadores |
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| CTF (Capture The Flag) | 4-14 Jugadores |
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| AOA (All Out Assault) | 2-10 Jugadores |
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| DB (Deathball) | 2-14 Jugadores |
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| TCA (Team Core Assault) | 4-14 Jugadores |
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| TCA-AOA (Team Core Assault - All Out Assault) | 4-10 Jugadores |
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| CP (Cattle Prod) | 4-14 Jugadores |
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| Características principales | Texturas personalizadas. | ||
| Sonidos ambientales personalizados. | |||
| Entornos personalizados. | |||
| Diferentes cambios climáticos dependiendo del modo de juego. | |||
| Instalación / desinstalación | Es recomendable hacer
siempre copias de seguridad de los archivos o carpetas
que van a ser modificados, en este caso de la carpeta
Alien Arena. Para instalar los mapas, hay que descomprimir el archivo *.zip y copiar o mover las carpetas "arena" y "docs" en la carpeta raíz de Alien Arena reemplazando las carpetas existentes. Si instalaste la versión 1.0 (La primera versión) del mapa, y sólo lo estas actualizando, hay algunos archivos que han cambiado de ruta. Para mantener limpia la carpeta de Alien Arena, y no tener archivos innecesarios que no se van a utilizar, es recomendable borrar los siguientes archivos:
Una vez instalados los mapas, se puede cambiar la altura de las ramas de los árboles sólo en la versión 1.1. Para ello, hay que buscar los archivos *.rscript, que están situados en scripts/maps, y que son los siguientes:
Estos archivos se pueden abrir con un editor de texto sin formato como por ejemplo el Block de Notas, y, una vez abiertos, hay que buscar las entradas llamadas "textures/blanks/blank2" (una por cada archivo) y sustituírlas por "textures/blanks/blank3". Así, las ramas de los árboles aparecerán más altas. En caso de querer desinstalar los mapas, los archivos utilizados por éstos, se pueden consultar haciendo click aquí. Hay que tener en cuenta que hay archivos que están compartidos con otros mapas del juego (Vienen con un asterisco * al final), por lo que si se borran todos los archivos, podría haber problemas con otros mapas ajenos. |
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| Historial de actualizaciones | Primera versión final de Scarecrow Fields. | V1.0 (02/12/2013) |
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| Corregidos los límites del mapa: Ahora los disparos los pueden atravesar. | V1.1 (13/12/2013) |
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| Añadida una opción para poder configurar la altura de las ramas de los árboles. | |||
| Modificados los archivos de scripts *.rscript: Ligeros cambios y cambiada la ruta de los archivos situados en la carpeta gfx. | |||
| Modificados los archivos de scripts *.fog: Añadida la línea que desactiva el sol en mapas en los que no es necesario (Sólo funciona con las últimas versiones de Alien Arena). | |||
| Modificada la jerarquía de la carpeta "gfx" | |||
| Comentarios del autor | Scarecrow Fields es
primer mapa. Mi idea era cambiar el estilo de ciencia ficción, aliens, y naves espaciales que tiene Alien Arena por algo distinto, más común y más realista. Por esa razón prácticamente no he aprovechado ningún recurso (texturas, sonidos...) de los que ofrece el juego. A pesar de que es un mapa bastante sencillo porqué no tiene programación ni nada parecido, artísticamente es bonito, tiene una buena iluminación y efectos de sonido y ambientales. Además, es un mapa divertido, a pesar de que no es laberíntico, y con muchas posibilidades gracias a la cantidad de modos de juego que ofrece, incluyendo Cattle Prod (CP). Cada modo de juego, tiene una climatología diferente. No tiene ningún fallo conocido, y ha sido optimizado para que funcione lo mejor posible. Lo que si que hay que tener en cuenta, es que ha sido probado con bots, y si hay más jugadores de los que se indica en cada modo de juego, es posible que haya problemas y que Alien Arena deje de funcionar. Me gustaría agradecer especialmente a Dakota, Max, Freaky, BetelGeuse, Irritant, y a toda la comunidad de Alien Arena (http://red.planetarena.org/forum/index.php) por haberme ayudado con mis problemas y dudas, sin ellos seguramente no habría podido terminar este mapa. Así que gracias por vuestro interés. Espero que os guste a tod@s y que lo disfruteis.. |
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| Recursos utilizados | Programas |
AA Radiant | |
| Adobe Photoshop | |||
| Goldwave | |||
| Otros | |||
Sonidos |
http://www.freesfx.co.uk/ | ||
| http://www.soundsnap.com/ | |||
| Otros | |||
Texturas |
http://www.getfreeimage.com/ | ||
| http://www.cgtextures.com/ | |||
| Otros | |||
| Tipo | Ruta | Ruta y nombre de archivo | Modo de juego en el que es utilizado |
| Otros archivos | LevelShots |
levelshots/dm-scarecrow.jpg | DM |
| levelshots/dm-scarecrow.txt | DM | ||
| levelshots/ctf-scarecrow.jpg | CTF | ||
| levelshots/ctf-scarecrow.txt | CTF | ||
| levelshots/aoa-scarecrow.jpg | AOA | ||
| levelshots/aoa-scarecrow.txt | AOA | ||
| levelshots/db-scarecrow.jpg | DB | ||
| levelshots/db-scarecrow.txt | DB | ||
| levelshots/tca-scarecrow.jpg | TCA | ||
| levelshots/tca-scarecrow.txt | TCA | ||
| levelshots/tca-scarecrow-aoa.jpg | TCA-AOA | ||
| levelshots/tca-scarecrow-aoa.txt | TCA-AOA | ||
| levelshots/cp-scarecrow.jpg | CP | ||
| levelshots/cp-scarecrow.txt | CP | ||
Maps |
maps/dm-scarecrow.bsp | DM | |
| maps/ctf-scarecrow.bsp | CTF | ||
| maps/aoa-scarecrow.bsp | AOA | ||
| maps/db-scarecrow.bsp | DB | ||
| maps/tca-scarecrow.bsp | TCA | ||
| maps/tca-scarecrow-aoa.bsp | TCA-AOA | ||
| maps/cp-scarecrow.bsp | CP | ||
Maps/scripts |
maps/scripts/dm-scarecrow.fog | DM | |
| maps/scripts/ctf-scarecrow.fog | CTF | ||
| maps/scripts/aoa-scarecrow.fog | AOA | ||
| maps/scripts/db-scarecrow.fog | DB | ||
| maps/scripts/tca-scarecrow.fog | TCA | ||
| maps/scripts/tca-scarecrow-aoa.fog | TCA-AOA | ||
| maps/scripts/cp-scarecrow.fog | CP | ||
| maps/scripts/dm-scarecrow.mus | DM | ||
| maps/scripts/ctf-scarecrow.mus | CTF | ||
| maps/scripts/aoa-scarecrow.mus | AOA | ||
| maps/scripts/db-scarecrow.mus | DB | ||
| maps/scripts/tca-scarecrow.mus | TCA | ||
| maps/scripts/tca-scarecrow-aoa.mus | TCA-AOA | ||
| maps/scripts/cp-scarecrow.mus | CP | ||
Scripts/maps |
scripts/maps/dm-scarecrow.rscript | DM | |
| scripts/maps/ctf-scarecrow.rscript | CTF | ||
| scripts/maps/aoa-scarecrow.rscript | AOA | ||
| scripts/maps/db-scarecrow.rscript | DB | ||
| scripts/maps/tca-scarecrow.rscript | TCA | ||
| scripts/maps/tca-scarecrow-aoa.rscript | TCA-AOA | ||
| scripts/maps/cp-scarecrow.rscript | CP | ||
| Scarecrow.bsp | Env |
env/forest01bk.tga | DM, AOA, DB, CP |
| env/forest01dn.tga | DM, AOA, DB, CP | ||
| env/forest01ft.tga | DM, AOA, DB, CP | ||
| env/forest01lf.tga | DM, AOA, DB, CP | ||
| env/forest01rt.tga | DM, AOA, DB, CP | ||
| env/forest01up.tga | DM, AOA, DB, CP | ||
| env/forest01bbk.tga | CTF, TCA, TCA-AOA | ||
| env/forest01bdn.tga | CTF, TCA, TCA-AOA | ||
| env/forest01bft.tga | CTF, TCA, TCA-AOA | ||
| env/forest01blf.tga | CTF, TCA, TCA-AOA | ||
| env/forest01brt.tga | CTF, TCA, TCA-AOA | ||
| env/forest01bup.tga | CTF, TCA, TCA-AOA | ||
Sound |
sound/chang/amb01.wav | DM, AOA, DB, TCA, TCA-AOA | |
| sound/chang/amb02.wav | DM, AOA, DB, TCA, TCA-AOA | ||
| sound/chang/amb03.wav | DM, AOA, DB, TCA, TCA-AOA | ||
| sound/chang/amb04.wav | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| sound/chang/amb05.wav | TCA | ||
| sound/chang/amb06.wav | TCA | ||
| sound/chang/amb07.wav | CTF, CP | ||
| sound/chang/amb08.wav | CTF, CP | ||
| sound/chang/amb09.wav | CTF, CP | ||
| sound/chang/amb10.wav | CTF, CP | ||
| sound/chang/bird01.wav | DM, DB | ||
| sound/chang/bird02.wav | DM, DB | ||
| sound/chang/bird03.wav | TCA | ||
| sound/chang/thunder01.wav | CTF, CP | ||
| sound/chang/thunder02.wav | CTF | ||
| sound/chang/wolf01.wav | TCA | ||
| sound/chang/wood01.wav | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| sound/chang/wood02.wav | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| sound/chang/wood03.wav | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| sound/chang/wood04.wav | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| sound/chang/wood05.wav | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
Textures |
textures/arena9/cable1.tga* | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | |
| textures/blanks/blank1.tga* | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/blanks/blank2.tga* | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/blanks/blank3.tga* | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/bg_forest01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/bg_grass01.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/bg_grass01_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/bg_snow01.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/bg_snow01:nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/brick01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/brick01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/door01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/door01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/door02.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/door02_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/door03.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/door03_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/grass01.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/grass01_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/grass02.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/grass02_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/grass03.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/grass03_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/hstair01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light01a.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light02a.tga | DM, AOA, DB, CP | ||
| textures/chang/light02b.tga | CTF, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light02ba.tga | CTF, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light02c.tga | CTF, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light02ca.tga | CTF, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light02d.tga | CTF, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/light02da.tga | CTF, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/metal01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/metal01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/metal02.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/metal02_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/misc01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/misc01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/plant01.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/plant01s.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/refrigerator01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/refrigerator01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/road01.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/road01_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/road02.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/road02_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/road03.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/road03_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/road04.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/road04_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/sand01.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/sand01_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/snow01.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow01_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow02.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow02_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow03.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow03:nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow04.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/snow04_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/thatch01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/thatch01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/thatch01b.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/thatch02.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/thatch02_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/trans01.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/trans01_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/trans02.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans02_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans03.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans03_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans04.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans04_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans04b.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/trans04b_nm.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| textures/chang/tree01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/tree01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/tree02.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/tree02_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood01.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood01_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood02.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood02_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood02b.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/wood02b_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/wood03.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood03_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood04.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/wood04_nm.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| textures/chang/wood05.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood05_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood06.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| textures/chang/wood06_nm.tga | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP | ||
| Scarecrow.mus | Sound/music |
music/dm-deimos.ogg* | DM, CTF, AOA, DB, TCA, TCA-AOA, CP |
| Scarecrow.rscript | GFX |
gfx/beam1.tga* | CTF, TCA, TCA-AOA, CP |
| gfx/grass.tga* | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| gfx/leaves1.tga* | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| gfx/chang/grass2.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| gfx/chang/grass4.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| gfx/chang/grass4s.tga | AOA, TCA-AOA | ||
| gfx/chang/grass5s.tga | DM, CTF, DB, TCA, CP | ||
| gfx/chang/rain02a.tga | CP | ||
| gfx/chang/rain02b.tga | CP | ||
| gfx/chang/rain02c.tga | CP | ||
| gfx/chang/rain02d.tga | CP | ||
| gfx/chang/rain02e.tga | CP | ||
| gfx/chang/rain02ba.tga | CTF | ||
| gfx/chang/rain02bb.tga | CTF | ||
| gfx/chang/rain02bc.tga | CTF | ||
| gfx/chang/rain02bd.tga | CTF | ||
| gfx/chang/rain02be.tga | CTF | ||
| gfx/chang/rain03.tga | CP | ||
| gfx/chang/rain03b.tga | CTF | ||
| gfx/chang/maps/scarecrow_rfx.tga | CTF | ||
| gfx/chang/maps/scarecrow_rfx2.tga | CP | ||
| * Archivo ya incluído en el juego que puede ser utilizado por otros mapas. | |||